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Black Byte
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Pagina con articulos, reseñas y tutoriales de programacion - desarrollo de videojuegos. Orientada a desarrollo 3d con OpenGL y c++.
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Restaurando el Blog
Hace algunos dias el blog ha estado offline, cosa de algunos inconvenientes con el host. Como se puede observar el blog está nuevamente arriba, aunque toda su funcionalidad no ha vuelto aún. Progresivamente iré restaurando la funcionalidad del blo...
Wibiya Wibar, donde he visto esta barra?
Navegando a la deriva por la web me he topado con este proyecto en beta, se trata de una barra flotante con utilidades similar a la de Facebook. Por supuesto con la manía adquirida de agregar vistosas e innecesarias cosas al blog ahora Wibiya está ...
UDK Unreal Development Kit
Para los que estaban esperando la oportunidad de tener a un motor de ultima (o “casi” última generación, comparativamente contra CryEngine 3) Epic Games en asociación con otros proveedores de la industria ha liberado UDK (Unreal Deve...
GPU Gems 3
Esta es una noticia que se me lleva pasando algun tiempo, los ultimo capítulos de GPU Gems 3 ya están disponibles en linea, por tanto el libro ya está completo en linea. El libro es una colección de técnicas para crear shaders sobre en lo que ...
Shader Maker
Shader Maker es una utilidad Open Source para programar shaders en OpenGL, que sin llegar a estar a la altura de un FX Composer, permite una rápida entrada al mundo de los shaders GLSL.Provee las funcionalidades básicas para escribir shaders como s...
3d Coat
3d Coat es un programa que combina modelado por voxels, texturizado por pixeles, texturizado por “microvertex” y una herramienta para retopology. A pesar de que el modelado por voxels no está a la altura de ZBrush o Mudbox, el texturizad...

