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Grafica 3d Tutorial

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Blog sulla grafica 3d, sviluppo web e game development con Tutorial, news, articoli e recensioni.

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  • Sito community italiana Unity3d

    Posted on Tuesday December 15th, 2009 at 12:01 in programmazione, game development

    Apre il sito unity3d.it. Anche se ancora in fase di lavorazione sono gia presenti alcune guide per Il motore grafico free unity3d e link a risorse online utili. Il sito presto conterrà una miniguida generale sul linguaggio c# utilizzabile con e senz...

  • Masters Autodesk 2009

    Posted on Friday December 4th, 2009 at 03:24 in grafica 3d varie

    Aperte votazioni e nomination per la nomina di Master Autodesk Maya, Max, Softimage Il programma autodesk per la nomina del master autodesk 2009 serve a identificare chi nel campo della cg produce lavori che ridefiniscono i confini dell’ arte d...

  • Unity3d diventa Gratis

    Posted on Thursday October 29th, 2009 at 05:03 in game development

    Oggi ricevo un email dal Team di unity che mi avverte dell’ uscita della versione 2.6 Con tale versione oltre alle tante novità una cattura particolarmente la mia attenzione. Non esiste alcuna versione indie e al suo posto c’è una versi...

  • flash su iphone

    Posted on Tuesday October 6th, 2009 at 18:20 in flash, iphone, programmazione

    Flash cs5 Esporterà per Iphone Flash cs5 presentato all Adobe MAX 2009 rendera’ possibile l’esportazione di applicazioni native per iphone e ipod touch. Alcune applicazioni create con la beta di flash cs5 sono gia  state rilasciate sull...

  • Nvidia Nexus Cuda su Visual Studio

    Posted on Monday October 5th, 2009 at 02:42 in programmazione, nvidia, cuda, gp-gpu

    Nexus e il nuovo ambiente di sviluppo per GPU Nvidia che si va ad integrare a visual studio sfruttando le capacità dell’ IDE e introducendo diverse novità rispetto alla programmazione delle GPU a cui siamo abituati. Poter tenere perfettamente...

  • Street Fighter IV Making OF

    Posted on Sunday October 4th, 2009 at 23:05 in game development, 3ds max, capcom, videogiochi, softimage, 3d studio max, making of, street fighter iv, motionbuilder

    Questo articolo è tratto da un intervista che Autodesk ha fatto a Dimps Corporation società coinvolta in tutte le fasi della realizzazione di Street Fighter IV e mostra quindi l’ultilizzo dei prodotti Autodesk durante la produzione. Ho voluto...

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